Battlefield V [open β]

Поиграл в открытую бету Battlefield V чтобы вам не пришлось

Battlefield V напоминает старый дурацкий анекдот:

Что такое — не рычит, не стучит, не царапает пол?
Ответ: советская машина для рычания, стучания и царапания пола.

Вот здесь примерно то же.

Учитывая, что до релиза всего два месяца и нам показали почти финальную версию, ограниченную двумя простейшими картами, выглядит все не очень. Dice как-то умудрились сломать работавшую механику Battlefield 1 (в который у меня наиграно 220 часов), прыгнув заодно на грабли Star Wars Battlefront II и поссорившись со своим же коммьюнити.

Между классами особых различий больше нет: медик отличается от снайпера тем, что немного быстрее поднимает убитых и периодически может кого-то подлечить, однако какой смысл — в пабликах никто не обращает на тебя внимания и проще отправиться на респавн. На старте заявлено всего 35 моделей оружия (куда делись десятки стволов из Battlefield 4?), но самым играбельным оказывается простой StG-44, все остальные более-менее одинаково-пластмассовые как в Call of Duty WW2.

Система поддержки усложнена необходимостью контроля точек с медикаментами и боезапасом — с одной стороны, это заставляет быть осторожнее и думать о взаимодействии со своим отрядом, но с другой это проблема лишней пустой беготни на больших картах.

Дальше ты заходишь в раздел настройки персонажа и оружия — и вот тут тебе прилетает еще и большой такой вонючий привет из Battlefront II. Ничему жизнь людей не учит.

Обвес, косметика, а также улучшения оружия покупаются за одну и ту же дополнительную валюту. Т.е. вас ставят перед выбором — добавить прицел, увеличить урон по движущейся цели (да, привет BFII) или намотать на ствол черную тряпку, называющуюся Covert Ops.

Остальную косметику посмотреть не удалось — почему-то то, чем EA так гордилась и на что ставила в презентациях, в бету не вошло. Как не вошло и другое из заявленного базового функционала вроде оттаскивания раненых в укрытие.

При этом веселье в игре все равно есть, периодически базовая механика «щелкает» и на экране начинается веселое рубилово с падающими на голову самолетами, подбитыми из танка. Просто до этого всего надо дотерпеть. И, кажется, Battlefield V повторит судьбу если и не Mass Effect: Andromeda, то Battlefront II точно. Туда ему и дорога:

Red Dead Redemption

Перед выходом Red Dead Redemption 2, которая уже вот-вот, решил перепройти первую часть. RDR я проходил весьма тщательно (т.к. был еще небогатым студентом, почти аспирантом), но многое забылось, конечно.

На удивление, спустя восемь лет игра держится вполне неплохо как геймплейно, так и графически, даже на 4К телевизоре. Устаревание сильнее всего чувствуется в темпе, когда тебе для начала миссии надо пилить на лошади минут 5 по пустым прериям, а потом еще минут 5 по тем же прериям, и по новой. Или когда вся миссия превращается в десятиминутную пустую скачку, а потом еще десятиминутное сидение в укрытии с тиром.

Тем не менее, очарование никуда не делось — проходит полчаса, и ты уже скачешь вперед с развевающимся за спиной кожаным плащом, а потом приходишь в себя в каком-то грязном салуне, распивающим виски и проигрывающим деньги в покер с какими-то ковбоями и подозрительными типами.

Некоторые диалоги и ситуации так и вовсе отличные:

Irish: Well, you do insist on fraternizin’ with a notorious Irish outlaw.
What’s the word for cunt in Spanish?

Marston: You tell me. You must have been called it a few times.

Или:

Bandit 1: Take off the boots, Americano.

Marston: As you wish.

[He kneels but then shoots them all, taking his hat back.]

Man: Oh, very good. Very good indeed, sir. What a great way to improve border relations. An illiterate farmer crossing the river, coming into this civilization and butchering the local peasants. Thank you very much, sir.

Marston: Don’t mention it, old man.

Man: You kill peasants, you become a peasant.

Marston: I never aspired to be anything more.

Man: Ah, a socialist, huh? No wonder you left America.

Marston: I am many things, most of them bad, but a man of political principles, no.

Man: Well then, I fear Mexico may not be for you, sir.

Marston: Don’t you worry about me.

Man: Oh, but I do worry. An angry man, a long way from home. A man who handles his gun as sloppy as you.

КОДЗИМА ГЕНИЙ

Серьезно, Кодзима реально гений — унылый графоман ухитряется уже который год катать компанию Sony и своих фанатов на известном органе.

Я почти уверен, что никакой игры Death Stranding вообще нет, просто чувак научился грамотно тянуть бюджеты, на которые он хорошо проводит время, фотографируется с разными актерами (большинство из которых я не знаю but that’s just me), а раз в год выпускает очередной ролик.

В какой-то момент, конечно, руководству Sony это все надоест и оно ебнет Кодзиму палкой так, что он за полгода склепает какой-нибудь очередной невыносимый кал, который затем полоумные фанаты будут разбирать покадрово. Все 60 кадров в секунду. (См. пародию на такие разборы от нашего любимого Ильи Мэддисона).

Sega пошла по стопам давнего конкурента и представила Megadrive Mini. Списка игр, цены и даты выхода пока нет, но это однозначный must buy.

Это слайд-шоу требует JavaScript.