(…)

Свежий Чайна Мьевиль хороший:

The demolition is sponsored by a burger company. Everyone is used, now, to rotvertising, the spelling of brand names and the reproduction of hip product logos in the mottle and decay of subtly gene-tweaked decomposition—Apple paying for the breakdown of apples, the bitten-fruit sigil becoming visible on moldy cores. Explosion marketing is new. Stuff the right nanos into squibs and missiles so the blasts of war machines inscribe BAE and Raytheon’s names in fire on the sky above the cities those companies ignite. Today we’re talking about nothing so bleak. It’s an old warehouse, too unsafe to let stand. The usual crowd gathers at the prescribed distance. The mayor hands the plunger to the kid who, courtesy of the Make-A-Wish Foundation, will at least get to do this. She beams at the cameras and presses, and up goes the bang, and down slides the old ruin to the crowd’s cheer, and above them all the dust clouds billow out Your Way in soft scudding font.

Вспомнил еще как Пепперштейн в каком-то интервью говорил, что реклама это как смерть — единственное, что неизбежно и единственное, что дается бесплатно в нашем обществе.

King’s Quest: A Knight to Remember [EP1]

(Извините, я так обычно не делаю, но сейчас подо мной дотлевает стул и я просто в бешенстве).

В конце июля вышел первый эпизод перезапущенной серии King’s Quest — серии легендарных квестов 80-х и 90-х, самая первая часть которой вышла аж в 1984 году.

Несмотря на то, что квесты я никогда не любил (за редким исключением вроде Grim Fandango, первого Gabriel Knight, Indiana Jones and the Fate of Atlantis и Still Life), я периодически залипаю в игры Telltale и в целом не прочь провести пару часов, нажимая на кнопки и следя за сюжетом не приходя в сознание.

King’s Quest: A Knight to Remember я решил попробовать на свой страх и риск, доверившись хорошим отзывам Тоталбискита и Джима Стерлинга. Однако оказалось, что KQ: AKTR — неиграбельное говнище, в лучших традициях оригинальной серии и квестов 90-х в целом.

После симпатичного первого часа (ненадежный рассказчик, отсылки к известным шуткам про дракона в пещере, хорошая музыка и озвучка) меня ждали чудовищные четыре часа с тупейшими нелогичными загадками, постоянным бэктрекингом, нудными непропускаемыми диалогами. Ах да, ни одной шутки.

Вы же наверняка соскучились по загадкам вроде «чтобы попасть на встречу троллей украдите с ловушки для волков мясо — найдите трясущийся куст — бросьте рядом с ним кусок мяса — подберите выбежавшего барсука — отнесите барсука на грядку — барсук прогонит белок — заберите тыкву — отнесите тыкву в potion shop в городе — в тыкву вставят свечку — с тыквой вы сможете пройти по темному лесу, чтобы попасть на встречу троллей». Весело просто до охуения.

Я искренне надеюсь, что мои 629 рублей за эпизод станут поперек горла какого-нибудь финансового директора эксгумированной Sierra.

Не верь никому — верь Пауку, например.