А вот задники для Mass Effect: Andromeda рисовали, кажется, вообще другие люди:

Вроде как, за год до выхода игры с проекта ушло 13 лидов, включая ведущих аниматоров, программистов и кодеров по направлениям (потому что руководить разработкой поставили идиотов, которые к тому же на позиции сценаристов понабрали всякий SJW-скам).

Mass Effect: Andromeda

Вот эта карлица-алкоголица – один из предлагаемых пресетов внешности главной героини в Mass Effect: Andromeda. Я искренне надеюсь, что в компании BioWare хоть кому-нибудь хотя бы капельку стыдно.

Нинтендо, ты пьяна, иди домой

5 тысяч это цена, например, расширенного издания нового Mass Effect у Майкрософта и Сони.

Мне нравится Зельда, мне нравятся РПГ, выходящие на приставках Нинтендо, но тут сразу все идет не так: одна и та же цена на приставках нового и старого поколения, отсутствие региональных цен, кстати, удачи купить что-либо на сайте Нинтендо с первого раза (и вообще зайти в свой аккаунт). Впрочем, купить диск с игрой тоже тот еще квест.

Я, конечно, в итоге куплю и обязательно пройду от начала до конца, но, пожалуйста, не надо так делать.

CoD: Infinite Warfare все-таки не так уж и плоха:

К сожалению, по-настоящему крутых моментов очень мало (первый вылет на “Шакале”, перебежки в тени на астероиде, несущемся к Солнцу), но она не особо раздражает и вовремя заканчивается.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands [closed β]

Поиграл в закрытую бету Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands чтобы вам не пришлось

Согласно сайту Ubisoft, NDA не было, так что рассказываю.

В далекой Боливии власть в стране захватил наркокартель, который занимается своими типичными наркокартельскими делами и даже – вот уж неожиданность – продает наркотики в США и Канаде. (А вы еще против стены Трампа там что-то имеете). Президент Боливии ничего с этим поделать не может. Понятное дело, на помощь суверенной демократии США высылают отряд из четырех специалистов по теневым операциям. Наши стрелковцы должны отбить территорию страны и свергнуть кровавую хунту. Тут в дело вступает игрок.

Первое и самое главное, что надо знать про Wildlands – это типичный Ubisoft в открытом мире. Если вышки синхронизации и прочие атрибуты жанра вызывают у вас боль и экзистенциальный ужас – лучше даже не приближаться. Лучше отправьте, вместо покупки игры, мне 4 тысячи рублей с пометкой «Спасибо, благодаря тебе я сэкономил на Wildlands».

В бете я наиграл часов 5 на Xbox One, прошел основную цепочку заданий в коопе и позачищал локацию. Технических проблем не было – они, как всегда, достались пека-боярам:

Огромный плюс игры – она яркая, солнышко светит, травка сияет, птички щебечут, все довольно красиво. Ура, отлично, нет унылым канализациям и трубам. С остальным, впрочем, не так радужно.

Про сюжет все и так понятно – там такой типичный Том Клэнси, идиотский, но как-то пугающе сбывающийся в реальной жизни.

Самое главное. Лично я не уверен, насколько жизнеспособен тактический боевик в открытом мире. Предыдущие части Ghost Recon были достаточно компактными, в Wildlands же большие локации в принципе убивают все тактику. Нет никакого смысла в стелсе, ночных операциях, в планировании атак на базы – проще бухнуться сверху в вертолете с четырьмя пулеметами наперевес и быстро все зачистить. К тому же в игре не особо хороший AI как персонажей, так и противников.

Дальше. Контента мало, и он очень унылый. Никаких сделанных вручную сайд-квестов как в «Ведьмаке». Хочешь дополнительное задание? Иди, вон, грабь корованы или собирай валяющиеся по карте ящики с оружием и обвесом. Потом еще, и еще, и еще, ad nauseam.

Обвесы, кстати, с одной стороны порадовали – оружие красиво разбирается, модифицируется, но уже понятно, что реально все будут пользоваться несколькими наиболее рабочими стволами.

Как и говорил в самом начале – типичный Ubisoft в открытом мире. Много всего, но все какое-то второсортное, как на российских выборах.

Вообще, Wildlands напомнила доработанный напильником The Division, вышедший год назад и тихо померший спустя месяц. От Wildlands можно получить удовольствие, но для этого вам надо еще троих человек в кооп-партию, которые будут вместе с вами гонять боливийскую наркомафию. Найдете таких – часов 20 из игры выжмете, нет – лучше пройти мимо.

Meh Honor [For Honor closed β]

Один из главных вопросов, которым я, да и все мои сверстники, задавались в детстве — «Кто круче, Шварцнеггер или Сталлоне?». Дураку ясно, что Шварц, но споры продолжались. Еще был популярен вопрос «Кто круче — викинги или ниндзя?» (тема ниндзя и самураев вообще была очень горячей, как раз по телевизору показывали сериал «Сёгун»).

И вот спустя много лет Юбисофт выпускает For Honor, многопользовательский экшн про битвы викингов, рыцарей и самураев. В промо-роликах и на бумаге мне идея очень понравилась — неторопливые бои на холодном оружии с вниманием на тайминги, такой своеобразный обработанный напильником PvP из Souls-игр. Но при ближайшем рассмотрении игра, увы, оказалась никакой.

С одной стороны, много всего: настройка и прокачка персонажей (всего 9, по 3 на фракцию); мета с захватом регионов; система сезонов; много движений и приемов, но даже смотреть на все эти функции мне было скучно. Что, зачем, почему, зачем городить огород, почему нельзя просто взять топор-колун и идти стучать по головам? Зачем выламывать себе пальцы на геймпаде, когда Souls-играм хватало 5 кнопок? Не понимаю.

В общем, meh из 10. Тест мне сэкономил 4 тысячи, yay!