¯\_(ツ)_/¯

Собственно, еще года 3 назад, когда VR craze начинался, все умные люди сказали, что это дрисня, которая отправится в ту же сточную канаву, что и моушн контроллеры, 3D-телевизоры и пр. Начало 2018 года: VR – плохо продающиеся устройства, полное отсутствие контента и разбитые лампочки.

Sea of Thieves [closed α]

Я все-таки поиграл в альфу Sea of Thieves — грядущего большого эксклюзива Microsoft (лол, да, все настолько плохо).

Про SoT правильнее всего сказали в подкасте Game Club & Pub: это игра, где тебе надо притворяться, что быть пиратом — весело.

На деле же Sea of Thieves — пустая и унылая дрочильня в открытом мире, все веселье которой заключается в кооперативной игре с друзяками из конфы. Но если у вас есть хорошая конфа, то зачем нужен Sea of Thieves? Правильно — ни за чем. Есть ли в этой игре смысл? Никакого.

(Я попробую, конечно, финальную версию через Game Pass, но Microsoft продолжает очень сильно разочаровывать).

Calling All the Stations [итоги 2017 года]

Игра года — Pyre [Runner-up: Night in the Woods]
Фильм года — Логан [Runner-up: Baby Driver]
Сериал года — American Vandal [Runner-up: Stranger Things]
Альбом года — Darren Korb — Pyre OST
Книга года — Лев Данилкин — «Ленин. Пантократор солнечных пылинок»
Левая резьба года — Hellblade: Senua’s Sacrifice

Играми года для меня становятся две инди. Pyre от студии Supergiant — прекрасная история про изгоев, пытающихся вернуться домой или хотя бы окончательно смириться со своим изгнанием. Ближе к концу, когда получаешь возможность решить судьбу ваших знакомых, у тебя просто сердце кровью обливается (без спойлеров). Просто невероятный визуальный стиль, прекрасное письмо, красивейшая музыка и отличная озвучка. Великолепно без всяких «но».

Night in the Woods, по правде, игрой можно назвать весьма условно — это скорее визуальная новелла с парой прикрученных игровых механик. Но история про антропоморфную кошечку, от бессилия возвращающуюся в свой маленький умирающий городок, выворачивает тебя наизнанку.

Если расширить список игр, то туда обязательно попадут Persona 5, Nier: Automata, What Remains of Edith Finch, Horizon: Zero Dawn и Battlefield 1: In the Name of the Tsar. В январе ко мне приедет Nintendo Switch, так что смогу полноценно поиграть в «Зельду», «Марио» и даже Hollow Knight.

В этом году телевидение, кино (и уж тем более сериалы) окончательно проиграли для меня играм — примерно в 99,9% случаев игры больше, умнее и лучше примерно всего, что выходит на экраны и на сайте Rutracker в домашний прокат. Поэтому новые фильмы я почти не смотрел, больше пересматривал старые. Фильмом года становится «Логан» — примерно идеальная экранизация игры The Last of Us и так себе экранизация комикса Old Man Logan. Еще в этом году вышло целых два российских фильма, которые мне понравились: хорошая комедия от хорошего режиссера Романа Каримова «Гуляй, Вася!» (с прекрасной Любовью Аксеновой), и неожиданно хороший арт-хаусный фильм про Рашку-говняшку «Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов», который оказался достаточно неплохой лентой про людей. Всякую дрисню типа Звягинцева и «Матильды» я не смотрел — я ж не идиот.

Из сериалов смог досмотреть только два: роскошный American Vandal — злющую сатиру на взаимоотношение власти и СМИ, ну и сразу два сезона Stranger Things — ностальгия по детству, которого у меня не было.

Вот что совсем как-то поплыло — музыка. Чаще всего я переслушивал как раз саундтрек к Pyre (послушайте вот живое выступление Даррена Корба и Эшли Барретт). Ничего другого на ум не идет, в основном слушал старое.

С книгой года неожиданно просто — данилкинская биография Владимира Ильича оказалась очень хорошей.

С левой резьбой тоже просто — тут лучшей становится страшнейшая история про кельтскую девушку Сенуа с тяжелой формой параноидальной шизофрении Hellblade. Еще более страшной эту игру делает тот факт, что от судьбы Сенуа, в общем-то, мало кто застрахован.

Разочарованием года однозначно стала платформа Xbox. Я очень давний фанат Microsoft, но в этом году мое терпение кончилось, поэтому я купил Playstation 4. Всего за год у Sony вышли Persona 5, Nioh, Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata, Tales of Berseria, Uncharted: Lost Legacy, переиздания Final Fantasy IX и Final Fantasy XII — и каждая из них очень клевая, способная занять часов на 100. Все, что может предложить в этом году Microsoft — RTS Halo Wars 2 (нет уж, спасибо) и Cuphead, который, конечно, красивый и хороший, но я в платформеры играть совсем не умею, и потому не люблю. И это не говоря уже о том, что именно благодаря PS4 я заново открыл для себя мир jRPG.

Как-то так.

Картинка — Горький

Call of Duty: WWII

Каждый ноябрь, начиная с 2003 года, я традиционно покупаю свежую Колду и пару недель с упоением играю в нее. Но, видимо, пора заканчивать с этим — WWII просто отвратителен, я силой заставлял себя продираться через кампанию, постоянно ощущая сильный нагрев нижней части спины. Фулл хаус: отвратительно плоская и невыразительная графика (даже на мой вкус), некачественный звук (как всегда в российских локализациях, уровни звука скачут как безумные), унылый сюжет с картонными персонажами и надоевшие идиотские штампы. Как это не хотите стелс-миссии? Стелс все хотят. Надо заводить стелс, пока молодой. Также в программе нашего цирка-шапито: турели, стрельба из снайперской винтовки, погони на пластмассовых джипах, не подчиняющихся законам физики, управление столь же пластмассовым танком и бумажным самолетом.

В принципе, я не против, за то Колду и любим, но в WWII все элементы игры спаиваются в какой-то кристально чистый — и невыносимый — мудизм.

А мультиплеер в этом году выглядит так:

Я совершенно искренне считаю все “творчество” Дмитрия Глуховского адским говном, таким постапокалипсисом для старших классов школы, когда какой-нибудь Тармашев уже не катит (там совсем для самых маленьких), а уже хочется написать рецензию вконтач в стиле “книга заставляит задуматся”.

Но вот игры получились отличные. Redux-версии “Метро” – прекрасные шутеры, сложные, с прекрасной стрельбой и, простите, атмосферные. И, несмотря на нелюбовь к Глуховскому, когда почти в самом начале конференции Microsoft тебе показывают во весь огромный экран слова типа Inspired by the internationally bestselling novel ты делаешь про себя такой жест “Йессс!”:

Devolver выигрывают E3

У Devolver тяжелые отношения с E3 – в этом году вот должны были провести более традиционный Indie Picnic, куда бы пригласили разработчиков и игроков. Но руководство выставки отказало в проходках на большое количество гостей, поэтому Devolver решили ответить ЗЛЮЩЕЙ пародией на остальные конференции, а также десятичасовым pre-show, которое все еще идет.

С пониманием! Правда, это Кикстартер :(