(…)

Очень вовремя:

Администрация президента (АП) и «Общероссийский народный фронт» (ОНФ), согласно поручениям Владимира Путина, до 1 декабря 2015 года должны предложить меры по формированию российской идентичности.

<...>

Источники «Ъ» в АП пояснили, что поручения будут исполняться, прежде всего, в сегменте образования, которое «играет важную роль в формировании идентичности». «Предстоит работа со школьными общественными советами, педагогическими коллективами, молодежью, родителями учеников и студентов»,- сказал собеседник «Ъ», отметив, что уже два года идет работа над единым учебником истории, едиными стандартами образования и «президент дал добро ее продолжить».

Думаю, с учетом последних новостей, концепцией станет некая извращенная имперскость, о которой так много.

Например:

Министерство сельского хозяйства предлагает увеличить экспорт гречки из России, поскольку на рынке избыток этой крупы, сообщил в интервью ТАСС министр сельского хозяйства Николай Федоров.

Будем недоедать, но завалим Европу зерном, да.

(…)

International Journal of Baudrillard Studies:

The Hunger Games film and book series are seductive, especially to a first-world audience, for a different reason: they are pure simulation of what we have lost in our telematic screenal existence, mediated as we are by an increasing number of technological devices. A simulacrum of nature and the real, of material scarcity, and of pre-Leviathan Hobbesian survivalism which the competition in the book mimics. They also play out and revel in the spectacle of the repressive dynamic of Capitol to the Districts as the ‘real world‘ enacts this dynamic between the first- and third-world. The spectacle of the The Hunger Games becomes our ‘Hunger Games’. We are avid spectators to the movie because it ‘cannibalizes the carnivalesque’ image of ourself that is played out, taking the continued victims of colonialism with us. The spectacle of ultra-violent Reality Television with forced colonial participants occluding the real-world relationship between first- and third-world? Can Virilio’s claim regarding the linkages between the development of the cinema and war machines be made any clearer?

<...>

Our fascination with the movie is based on our movement from the mirror phase to the video phase. We have collectively become interested in survivalism, hunting, fishing, and personal combat only because it is a “circular hook-up” and “without this wired, instantaneous network that a brain, an object, an event, or a discourse create by being hooked up to themselves, without this perpetual video, nothing has any meaning today.

<...>

Of course the survivalism of The Hunger Games is not a realistic portrayal of what life is like outside of the privileged centers of the BRIC countries and the West. And that is exactly the point. “With the very latest Virtual Reality we are entering a final phase of this enterprise of simulation, which ends this time in an artificial technical production of the world from which all trace of illusion has disappeared”. Because no vision “makes sense without this reversal of our [European, detached, critical] values: it is Disneyland that is authentic here! The cinema and TV are America’s reality!”. With the real “liquidated,” we move to life ruled by the code: reality broken down to its smallest constituent parts: third-order simulacrum

Русский космизм

В преддверии Имперского Марша, который состоится 8 апреля, ЕСМ решил избавиться от старого хлама и абортивного материала. Сетевая Ставка Евразийского Союза Молодёжи провела экстренное заседание, на котором было решено исключить из рядов нашего Священного Союза следующих неадекватных лиц:

1. Анучин Леонид – за двусмысленность

2. Беседин Артём – склочник и краснодарское посмешище

3. Голиков Дмитрий – крыса, имеет родственные связи с Машей Гайдар

4. Горбась Владимир (Сумы) – за хромоту на ум

5. Кожухарь Сергей – идиот, агент СИБ Молдовы

6. Кригер Леонид – за двусмысленность

7. Леонов Сергей (Днепродзержинск) – провокатор, агент СБУ

8. Малер Аркадий – за сатанизм

9. Марков Константин – за пьянство и гомофашизм

10. Матьязова-Малер Елена – за сотрудничество с Аркадием Малером

11. Струков Иван – русский врач-вредитель

12. Сычёв Евгений – эсхатологический гандон

13. Терехов Александр (Красноярск) – порочащие связи с ДПНИ, громко чавкает

14. Фролов Кирилл – агент СБУ Украины, редкий фрик

15. Хоффмайстер Константин – гомофашизм, агент МИ-6

16. Шаляпин Роман (Ростов-на-Дону) – дебил

[ЕСМ]

10801822_839332362755447_348441493160573570_n

(…)

Вот люблю Доренко, не могу. Эфир, в котором жив дух старой школы:

С.ДОРЕНКО: Даже пытки могут попасть под легкий вред здоровью. Я говорил, BDSM… Знаете, почему я говорю BDDSM? Молодежь не понимает, что такое BDDSM. Знаешь, почему DD?

Д.КНОРРЕ: Почему?

С.ДОРЕНКО: Потому что доминация-дисциплина. Сейчас сокращают BDSM, и дисциплина куда-то пропадает. Без дисциплины жить невозможно. BDSM.

Д.КНОРРЕ: А вырывание зуба ниткой – это пытки или как?

С.ДОРЕНКО: Спокойно, в Норвегию пока не едем, едем в Россию. Поехали. Я останавливаю это голосование: 42 процента намерены бить детей или уже бьют. Уже. А некоторые стоят… Я уже говорил, идешь в школу, например, стоят на крыльце подонки, так бы и съездил бы. Я жалею иногда, что мне нельзя врубить им просто в сопатку… Матерятся и курят, матерятся и курят. Как бы сейчас дал бы, разбил бы эту харю прыщавую, в хорошем смысле, без агрессии, так, по-нашему, по-доброму. Но нельзя, запрещено, елочки с палочками. Невозможно жить так, трудно. А он стоит, цедить что-то, матерное, телки, то, се. «BDSM в массы! Возродим духовные скрепы. Совершенно верно. Без дисциплины нельзя». Леша, я вас уговорил. Леша Лексус пишет. Помните, BDSM, потому что доминация и дисциплина. Мы же имеем права без дисциплины жить, правильно? Здрасте.

(…)

Третья часть.

Интерстеллар. Это прекрасная книжная фантастика 60-70-х годов. Для меня это новая “Космическая одиссея” и второй фильм на 10/10 в этом году. А еще там восхитительная музыка Ганса Циммера.

Константин. Пока хорошо. Если повезет, то будет нам замена “Сверхъестественного”.

This War of Mine. Инди-разработчик, переживший осаду Сараево в начале 90-х, сделал игру на основе своих воспоминаний. Собственно, суть игры заключается в ее теглайне “In War Not Everyone Is a Soldier”. Важно то, что TWoM – второе за этот год мощнейшее антивоенное высказывание (см. также Valiant Hearts). Весь пафос боевых действий (про новый Call of Duty читайте чуть ниже) моментально пропадает и на экране вы видите изнанку войны – голод, холод, страх, грязь.

В Стиме стоит 419 руб., наверняка будет на новогодней распродаже.

Шутки про Новороссию не будет.

Call of Duty: Advanced Warfare. И про войну с более привычной стороны.

Вообще, Номад прав, влепив этому днищу 49%. Но эта первая с Black Ops колда, в которую мне интересно было играть. Думаю, что дело в, простите, плотности нарратива – все 7 часов сюжетной части – сплошной аттракцион: Кевин Спейси, дроны, шагающие танки, экзоскелеты, голограммы, взрывающиеся градирни, заброшенная больница, чеченский террорист Аид, похожий на Тесака. К тому же мне нравится мультиплеер, хотя я в него обычно не играю.

Sunset Overdrive. Я насторожился, когда профильная пресса в один голос расхвалила этот эксклюзив для XOne. И оказался прав. SO жутко скучная, однообразная и навязчивая. Представьте, что вокруг вас кругами бегает карлик в костюме крабочеловека, рассказывает шутки, услышанные на “Русском радио” и голосом Задорнова кричит: “Задержите дыхание! Приготовьтесь! Вы готовы?”.
Геймплей держит первые часа четыре, но дальше начинается бесконечное повторение пройденного. Юмор слишком навязчив и его хватает часа на полтора.

The Guardian правильно пишет:

Despite these creative flourishes, Sunset Overdrive never quite surpasses the chaotic physics of Just Cause, the coherent style of Blood Dragon or the assured sense of place of GTAV – nor does it manage to draw its story and systems toward a coherent, impactful point. In the end its hero escapes the purgatory of a boring job and successfully wreaks revenge on the judgmental consumers he once served. But the game itself does little to undermine the increasingly over-familiar, open-world establishment, instead quietly celebrating the status quo.

Впрочем, игра очень яркая, красочная и не пытается слишком много на себя брать. И саундтрек хороший. Будут давать бесплатно или рублей за 300 – берите.

Space Wolf. F2P тактика с декбилдингом от российской Herocraft по лицензии Games Workshop. Здесь как в гениальной серии Саус Парка Freemium Isn’t Free: если вы играете в условно-бесплатную игру, то заключаете сделку с канадским Дьяволом.

Хотите хороших карт в колоду? Их надо скрафтить, но просто так не получится – чтобы скрафтить хорошую карту надо использовать специальную Iron Rune, которая повышает шансы крафта (первые пять рун дают бесплатно, дальше покупайте). Хотите прокачать персонажа или открыть новые типы брони (новые колоды)? Или платите, или идите гриндить. На финишной прямой из ниоткуда НАБИЖАЛИ враги и нагнули? Используйте специальную Life Rune для оживления персонажа (первые пять рун бесплатно, дальше покупайте).

Короче, к черту. Если хотите донатить, то лучше идти в картофельные танки на айпаде. Там от процесса хоть какое-то удовольствие получаешь.

Александр Проханов – Крым. Поскольку российский креативный класс ничего хорошего произвести не может, читаю Проханова. И мне нравится.

William Gibson – The Peripheral. Берите без раздумий.